-4th style EB Edition-
[雑記] 自ら尊厳を遺棄するということ
2chが閉鎖だ一時停止だなんだという騒ぎが起こっていますね。
私としてはなんだかんだで今回は(も?)何事もないと思いますが……
まぁ法律とかネット技術とかその手の話には疎いので黙って見守ることにします。

しかし、トップページのこの画像はちょっと酷い。
ここにあるのは完全な悪意だ。
例え相手が誰であろうと、自分のやることに節度を持てない人間は
私は好きになれません。

個人的には唯一の常駐スレであるアニソン板の茶太スレがなくなると困るので
2chはどちらかというと存続してくれると有難いのですが、
いっそ潰れたら潰れたで納得し満足するでしょうね。
確かに2chはすでにネット社会にはなくてはならない存在になっていますが、
でもゴミのあふれたゴミ箱は、すでにゴミ箱としての機能を失っているんですよ……。
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# by hpsuke | 2007-01-13 14:05 | 雑記
[東方] 永夜抄 咲夜単体 Luna
こういうのはこまめにプレイしないと
あっという間に腕が落ちてゆくのでとりあえず通しを。

プレイヤー名 hp
プレイ時刻 2007/01/12 23:16:23
キャラ名 十六夜 咲夜  
スコア 2258365800
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 7
ボム回数 27
処理落ち率 1.265204%
人間率 36.50%
ゲームのバージョン 1.00d

またしてもデフォルト残機でクリアしてしまいました(汗
しかも今回は残2ボム1とかなり余裕があります。
もちろん、今の自分的にはほぼベストの内容でした。
欲を言えばてゐ1と博麗弾幕結界はなんとかボムなしで切り抜けたいところですが……
特に後者はいつもいつもあとちょっとのところで被弾するのでなんとかしたいです。
咲夜単体(と霊夢単体)でなければ余裕で撃破してるペースなんだよなぁ。

なお、このリプは東方シリーズ板の中級者スレ2-831にて晒しております。
上にも書きましたがこれが私の現状でのベストプレイなので、
これ以上は気合い避けの精度を上げるしかないと思っていますが。
自分じゃわからない穴が見つかればいいなー。

にしても、永夜返しは1と3だけ落として2・4・5を全部取ってるってなんなんだ(笑)
普通逆ですよ!
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# by hpsuke | 2007-01-13 00:38 | 東方
[同人音楽] 購入物・2006年冬の肉欲祭編2
諸事情でしばらく更新できませんでしたが、
修羅場は越えたので復活してみます。

てなわけでまずは例によって例のごとくの
魔窟での購入記録です。

え、魔窟ってのは何処のことなのかって?
とってもとってもこわ~い場所のことですよ、あはははは。



f0128234_22511812.gif
おまもりんごさん
(アプリケーション・hirahira.net

f0128234_23401420.jpg
石鹸屋のお歳暮2
(東方ネタボーカルアレンジ・石鹸屋

f0128234_23495991.jpg


Gerdian Heroines Final OST
(同人ゲームサントラ・RAPID FIRE


projectΓ 2006
(オリジナル・projectΓ

f0128234_0261253.gif
Time Limit -Eternity-
(東方アレンジ・有限会社ファクトリーノイズ&AG

以上。
上四つは魔窟こと札幌メロンブックスにて、FN&AGのCDは札幌まんだらけにて購入。
まんだらけでは東方ストライクCOOL&CREATE)の二枚目(予備)も購入。
いや特別に思い入れのあるCDは保存用も買っちゃうんですよ。
まんだらけには茶太さん絶版CDのチェックに寄っただけだったんですけどね。

今回は上記の「おまもりんごさん」とイオシスの「東方月燈籠」目当てだったんですが
「月燈籠」はとっくの昔に売り切れている模様で影も形もありませんでした。
ビートまりおさんが歌ってるし評判も良いから是非手に入れたいんですけどねぇ。
ちなみに「りんごさん」も札幌メロンラストの一枚でした。危ない危ない。

で、一応今回はその二枚だけという予定だったんですが
見ると前回見つけられなかった気になるCDが幾つかあったのでまとめて購入。
「石鹸屋のお歳暮2」は評判の良さとネタボーカルというジャンルに惹かれて(笑)。
C&Cとも付き合いがあって個人的に彼らの音は初めてじゃないですしね。
ガーヒロサントラはみらゐさんを始めとする参加陣の豪華さにビビったから購入。
(ゲーム自体はやったことがありません)
「project 「 2006」は現在の東方音屋界隈の事情に多少なりとも通じておくためです。
前回「森羅」を買ったのもほぼ同じ動機からですが。
FN&AGは昔のアレンジCD「BorderLine」がかなりお気に入りの一枚なのでちょいっと。
「WindAge」はそんなにグッと来なかったんですが、まだ様子見は継続しています。

しかしこうして見ると、しばらく無闇な購入は控えるとか言っときながら
なんか全然我慢してませんね(笑)。
まだまだ手に入れる予定のCDはわんさとあるからなぁ。主に茶太さん関連で。

さて、そんな感じに買い集めてしまったのですが
これらを聴けるのは一体いつになることやら。
前回の報告で買ったCDが大当たりしまくりで、
しばらくそっちばかり聴いてそうな気がするなぁ……。
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# by hpsuke | 2007-01-10 00:27 | 同人音楽
[東方] 紅魔郷 夢符霊夢 Extra
プレイヤー名 hp
プレイ時刻 2007/01/06 03:16
キャラ名 夢符霊夢    
スコア 191998840
難易度 Extra
クリア率 100%
ミス回数 3
ボム回数 2
処理落ち率0.29%
スペルカード獲得数 10枚


久々にプレイ。

フォーオブアカインド、そして誰もいなくなるか?、495年の波紋でミス。
ボムは両方とも道中(魔道書地帯前メイド、魔道書地帯ラスト)。
特に見るべきところのないリプです。これならWikiの攻略リプ見た方が参考になります。
フランをノーミスノーボムで倒せる日はいつになるかなぁ。
ひとつひとつの取得率は五割超えてるんだけど、どうも上手く繋がらない……。
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# by hpsuke | 2007-01-06 03:31 | 東方
[漫画] ジャンプ2007年度第06・07号感想
最近はサンデーよりジャンプの方が面白いです、ぶっちゃけ。
というか「ワンピ」と「ネウロ」が面白いです、ぶっちゃけ。


<NARUTO(337)>
なーんでそこでタネをベラベラ喋るかなあ、シカマル!
そんな詰めの甘さじゃテマリに嫌われるぞ!(関係ない)


<アイシールド21(216)>
桜庭の応援席を見るたびに、一時期ファンが激減していた頃に
それでも応援に駆けつけていた女子3名+αのことを思い出します(12巻101P)。
今週の応援席と違って顔も満足に描かれていないモブだったけど、
ああいうのを真のファンと言うんだろうなあ。
見習いたいものです。


<ONE PIECE(440)>
世界観が大きくなりすぎていてちょっと持て余し気味なんでしょうか……?
でもロビンのことを知ったビビの反応と今回のシロップ村の反応は
是非見たかったところなので結構嬉しかったです(笑)。

さて、現段階でラスボス最有力の黒ひげの能力は「ヤミヤミ」ですか。
流石に「トキトキ」ではなかったですねw


<神力契約者M&Y(4)>
あー、えー。何と言いますか……
私は鬼畜えろを描く人間には少年漫画は描けないと思っているので、
今回のこの漫画も生温い視線でしか読んでおりません。あしからず。
まったく、せめてラブラブえろ同人誌にせんか、けしからん!(そういう問題ちゃう)


<BLEACH(258)>
雨竜とペッシェのかけあいは「ガッシュ」の面白バトルみたいで楽しいです。
この方向は意外とイケるかもしれませんねぇ。


<ラルΩグラド(5)>
結局このタイトルって何て読むんでしょう? らるおめがぐらど?
初回の父親の安否が一切話題に出て来ないのがどうにも気に触る以外は
それなりに楽しく読んでおります。
えろとかそういうのはどうでも良いですが。


<重機人間ユンボル(3)>
新連載の中では一番好きですが……
しかしコンセプトがなんというか……渋い……
改造人間+土木はちょっと渋すぎますよ! 格好良いけど!


<魔人探偵脳噛ネウロ(92)>
キャラを使い捨てにしない気配りはとっても好感が持てます。
「コナン」も過去事件から再登場キャラを引っ張ってくることはあるけれど、
あれは事件が多すぎてどの時のキャラか覚えていないことが多いからなー。

ちなみにHAL編ラストはめちゃくちゃ面白かったです&超感心しました。
クライマックスのあたりは全購読漫画中最も続きを楽しみに待っていたくらい。


<銀魂(148)>
最近の少年誌のオタク度上昇っぷりはおかしいですって!
ぎゃるげとか普通に出すなや! いくらパロディであっても!


<To LOVEる(35)>
ここで最終兵器イブ投入か。成程……。


<エムゼロ(34)>
この漫画は結構好きです(笑)。
九澄はハッタリばかりじゃないところが良いですよね。
今週も確かに×印云々はハッタリの大嘘ですが、
でも野次馬の生徒をかばっていたのは本当のことですし。

でもルーシーの常時全裸イメージはえろすぎるとおもいます。
レア要素がないからそんなに興奮しないとかそういう問題じゃない!


<太臓もて王サーガ(71)>
笑撃の人気投票からこっち、どうもあんまり面白くないなぁ。
でもどんどん病的になってきた矢射子は相変わらずかわいいよ!


<P2!(15)>
やっぱ終わっちゃうんでしょうか。
嫌いじゃなかったんですけどね。でも地味だったからなぁ……。


<ピューと吹く! ジャガー(269)>
ちなみに私は2枚でした。深海で生きています。


MVP
「ワンピ」のカヤが可愛かったので今週のMVPです。
でもウソップはどうやって彼女を幸せにするんだろう?
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# by hpsuke | 2007-01-06 02:36 | 漫画
[東方] 永夜抄 咲夜単体Luna 決めボムポイントを考える2(風雲編)
前回は永夜抄・咲夜単体・Lunaをクリアするのに必要なボム数を考えてみました。
すると、ボムの数的にはなんとか間に合うのではないか、という結論に達したのです。
しかしそれは、全てが綺麗に繋がったら、という前提の話。
実際には凡ミスも頻繁に発生するわけで、このままでは上手くいきません。

例えば今の実力で咲夜単体Lunaデフォルト残機プレイに挑んでみると……

プレイヤー名 hp
プレイ時刻 2007/01/04 15:22:11
キャラ名 十六夜 咲夜  
スコア 1948749970
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 9
ボム回数 26
処理落ち率 1.631665%
人間率 36.68%
ゲームのバージョン 1.00d



……あれ? クリアしちゃったよ!?

ちょっと待て始まる前から企画目的がすでに達成されててどうするんだYO!
このカテゴリはこれから一体何をすれば良いんだ?




……あー。
まぁ安定してるわけじゃないし、安定クリアに向けて努力するのはアリのはず。
攻略情報を載せること自体は決して無駄なわけじゃないだろうし。
てーか、クリアっつっても残機0残ボム0のギリギリクリアじゃねーか。
こんなんじゃクリアしたとは言えないよね! うん!

てなわけで、これから
永夜抄・咲夜単体Lunaデフォルト残機クリア」を目指した攻略がはじまるよー!


……こんなんで良いでしょうか?(だめです)
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# by hpsuke | 2007-01-04 15:33 | 東方
[東方] 永夜抄 咲夜単体Luna 決めボムポイントを考える1
さて、そんなこんなで咲夜単体Lunaデフォクリアを目指して始めてみるわけですが、
まずは自分の腕前で決めボムポイントになりそうな部分をざっと並べてみて、
一体いくつボムが必要なのか調べてみることにします。

1面
道中前半……ボム0
中ボスリグル通常……ボム0
蛍符「地上の彗星」……ボム0
道中後半……ボム0
リグル開幕(通常1)……ボム0
灯符「ファイアフライフェノメノン」……ボム0
リグル通常2……ボム0
蠢符「ナイトバグトルネード」……ボム0

2面
道中前半……ボム1~2
中ボスミスティア通常……ボム0
声符「木菟咆哮」 ……ボム0
道中後半……ボム0~1
ミスティア開幕(通常1)……ボム0
猛毒「毒蛾の暗闇演舞」……ボム1
ミスティア通常2……ボム1~2
鷹符「イルスタードダイブ」……ボム0
夜盲「夜雀の歌」……ボム0

3面
道中前半……ボム1~2
中ボス慧音通常……ボム0
産霊「ファーストピラミッド」……ボム0~1
道中後半……ボム0~1
慧音開幕(通常1)……ボム0
始符「エフェメラリティ137」……ボム0
野符「GHQクライシス」……0ボム
慧音通常2……ボム0
国符「三種の神器 郷」……ボム0
終符「幻想郷伝説」……ボム1

4面A
道中前半……ボム1
中ボス霊夢通常……ボム3
夢境「二重大結界」……ボム0
散霊「夢想封印 寂」……ボム1
道中後半……ボム1
霊夢開幕(通常1)……ボム0
神技「八方龍殺陣」……ボム0
回霊「夢想封印 侘」……ボム1
大結界「博麗弾幕結界」……ボム0

5面
道中前半……ボム0
てゐ開幕(通常1)……ボム1~2
てゐ通常2……ボム0
道中後半……ボム0
うどんげ開幕(通常1)……ボム0
幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」……ボム0
うどんげ通常2……ボム1
狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」……ボム0
うどんげ通常3……ボム0
懶惰「生神停止(マインドストッパー)」……ボム0
散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」……ボム0

6面B
道中開幕……ボム1
道中……ボム0~1
中ボス永琳通常……ボム1~2
薬符「壺中の大銀河」……ボム0
輝夜開幕(通常1)……ボム1~2
神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」……ボム1~2
輝夜通常2……ボム0~1
神宝「ブディストダイアモンド」……ボム1
輝夜通常3……ボム0~2
神宝「サラマンダーシールド」……ボム0
輝夜通常4……ボム0
神宝「ライフスプリングインフィニティ」……ボム0
神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」……ボム1~3


以上。
合計で21~36発。一方実弾数は初期とアイテムで計39発……
なんだ、頑張ればどうにかなりそうじゃん!

とは上手くいきません。
なぜなら、上の試算は私のベストプレイが全て繋がったと仮定した前提だからです。
実際は通しでやると予定外の箇所で喰らうわ抱え落ちするわラスペを撃つわ……
現実にはこんなに綺麗に繋がることはまず有り得ないでしょう。
さて、じゃあどうすれば良いんだろ?

(続く)
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# by hpsuke | 2007-01-04 04:56 | 東方
[漫画] サンデー2007年度第04・05号感想
最近のサンデーはあまり面白く感じないので、
感想をさらに縮小することにしました。
「はじめに」にも書きましたが、
偉そうに文句ばっか言ってても始まらないし。


<まじっく快斗(前編)>
今回はコナンとのコラボではないようですが、
快斗というとどうしても魔法使いの紅子さんが思い出されます。
マジ魔法使いvsリアリスト探偵の勝負は本当に(作品世界観的に)
決着がつくのか気になって気になって。
……キッドが出てくるたびにいつも言ってますね、そういうこと。
本題は、それを描いた青山先生自身を考察することにあるのに。


<結界師(149)>
妄想暴走属性といえば私のストライクゾーンということで有名(?)ですが、
残念ながらジュリアさんは私の射程範囲外。
したたかな打算のある暴走なんて暴走の名に値しないやい!


<金色のガッシュ!!(275)>
これでデュフォーの本編での出番は終了、ということで良いのかな。
下手に味方化したら強すぎて話になりませんからね……。
そして清麿のアンサートーカー能力は「まだ不安定」という縛りを設けて
万能化だけは阻止しようという目論見だと見ました。
能力使えば一発なのに、早速デュフォー見失ってますし(笑)。

さて、パピプリオはこのあとどうなるんでしょうか。
キャンチョメのパワーアップに伴って実質最弱の魔物になってしまったので、
ここからどこまで巻き返してくれるかに期待です。


<イフリート(2)>
説明が複雑だけど、話自体は割と好きです。
構成力が今後成長してくれることに期待。


<MAJOR(588)>
コラァ藤井! その手をのけんかい! その手を!!


<MARΩ(17)>
サンデーだとこの程度でもお色気シーンに思えるなぁ。
いや今のジャンプが異常なだけなんですけども。


<うえきの法則プラス(24)>
ソラとかトリートが細い! 細すぎるよ!
うーん、以前からこんなにテキトーな造形だったっけ……?


<あいこら(69)>
おお、結構真面目に恋とパーツ愛の両立(に伴う問題)を考えてる!
いくら奇麗事を並べようと、端から見ると浮気にしか見えないんですよね、パーツ愛って。

あと、ケシゴムの角の使用権を主張する天幕には当然萌えさせていただきました。
それでこそ貧乏属性。


<絶対可憐チルドレン(70)>
なんか最近はどんどん教育漫画化してきてる気がします。
少なくともすでに少年漫画ではないような……。

って、これを読んだ少年読者が教育されるわけではないから「教育漫画」ではないか。
「教育する側の大人の読む漫画」?
いずれにせよ少年漫画ではないですね。


<RANGE MAN(28)>
な、なんだって! あの奥田君が500円も使ってしまっただと!?
そんなんじゃ「NieA_7」のまゆ子(50円メロンパンに葛藤)はおろか、
「D-LIVE!!」の斑鳩(500円定食を断念)にすら勝てないじゃないか!


<ジャぱん(236)>
ダルシムならまぁ仕方がないですよね。納得。


今週のMVP
うーん……この中なら「ガッシュ」の合体バオウかなぁ。
ファウード編エピローグとして読むなら今週のは不満たらたらですが。
コーラルQ編くらいからこんだけ長期間やってるのに、
「ネウロ」のHAL編よりエピローグが短いってどういうことなんですか!
せめてウォンレイを失ったリィエンが泣くシーンくらい欲しかったなあ。
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# by hpsuke | 2007-01-03 23:23 | 漫画
[雑記] 「完新世型カナシミマイマイ」って結局どういう意味なんだろう
心太さんという同人ゲーム製作サークルにて、
「マリア様がみてる」の二次創作ゲームである「弾幕姉妹」がフリーで公開されています。
なんと新感覚のマウス操作弾幕シューティング!
マリみて好きで弾幕アレルギーでない方には超オススメ。
ていうか普通にフリーのゲームを探してる方にもオススメです。
弾幕のセンスも良いし、曲も良いし……
弾幕システムは東方の影響受けまくりですけどね!

ちょっと攻略とかやってみようかな?
今のところネット上には存在しないみたいだし……。
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# by hpsuke | 2007-01-03 21:50 | 雑記
[雑記] 書かなきゃ下手になるって本当ですね
しばらくサイトの更新をサボっていたせいか、
なんだか最近マトモな文章が書けなくなってきたような気がします。
元々上手くもない日本語がどんどん下手に……。

最初の雑記からこんな暗い愚痴で良いのか自分。
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# by hpsuke | 2007-01-03 01:04 | 雑記



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